Heimcomputer
Von den ersten erschwinglichen Systemen bis zu den ausgereiften 32-Bit-Maschinen: Heimcomputer prägten eine ganze Generation. Sie verbanden Technik mit Kreativität und legten den Grundstein für vieles, was heute selbstverständlich ist.
Hier klickenSpiele
Von frühen Experimenten bis zu ausgereiften Klassikern: Computerspiele spiegeln Technik und Ideen ihrer Zeit. Dieser Bereich ordnet sie ein und zeigt ihre Entwicklung im historischen Kontext.
Hier klickenFirmen
Hersteller und Entwickler prägten Technik, Markt und kreative Richtung. Hier werden sie in ihren Zusammenhängen betrachtet und in die Entwicklung der Branche eingeordnet.
Hier klickenNeueste Beiträge
Power Mac G4 Cube – Apples lautloser Würfel und das Risiko einer neuen Geräteklasse
Es war einer dieser Momente, wie sie Steve Jobs über Jahre hinweg perfektioniert hatte. Apple-Präsentationen waren für ihn nie bloße Produktvorstellungen gewesen – sie waren Inszenierungen, bewusst aufgebaute Dramaturgien, bei denen das Publikum nicht nur informiert, sondern regelrecht verführt werden sollte. Die Zuschauer wussten das. Und sie erwarteten es auch. Wenn Jobs die Bühne betrat, […]
Apple Performa 200 (1992) – Der klassische Macintosh als Einstiegsgerät neu verpackt
Es gibt diese eigenartige Phase in Apples Geschichte Anfang der 1990er Jahre, in der sich der Konzern zwischen Tradition und Neuorientierung bewegte – und genau in diese Zeit fällt der Apple Macintosh Performa 200. Auf den ersten Blick wirkt er wie ein vertrauter Bekannter: kompakt, geschlossen, freundlich im Design. Und tatsächlich steckt unter der Haube […]
Jupiter Probe (1987) – MicroDeals Shooter zwischen 8-Bit-Tradition und 16-Bit-Anspruch
Es ist das Jahr 1987, und die Erwartungen an Heimcomputer haben sich spürbar verschoben. Systeme wie der Atari ST und der Amiga versprechen nicht mehr nur bessere Grafik und Klang, sondern ein neues Niveau an Spieltiefe. Genau in diesem Moment erscheint mit Jupiter Probe ein Titel, der diese Entwicklung auf eine bemerkenswert konservative Weise interpretiert […]
Lunar Lander (1969–1979): Vom PDP-8 zur Atari-Arcade
Es war eine Zeit, in der der Blick zum Mond nicht nur von Fernsehkameras geprägt war, sondern von Rechenzentren, Terminals und der stillen Faszination für Zahlen. Als die Apollo-Missionen Ende der 1960er Jahre ihren Höhepunkt erreichten, begann sich parallel ein Gedanke in Universitäten und Forschungseinrichtungen zu verfestigen: Wenn sich eine Mondlandung berechnen lässt, lässt sie […]
Neueste Beiträge
- Tandy 1000 EX – Radio Shacks DOS-Tastaturcomputer mit PCjr-Grafik und Tandy-Sound 11. Juni 2026
- Philips P330 – Der Bürocomputer im Schreibtisch 11. Juni 2026
- Yars’ Revenge: Das seltsamste Meisterwerk des Atari 2600 10. Mai 2026
- Bit-60: Der Heimcomputer auf Basis des Atari 2600 10. Mai 2026
- Omnicron Conspiracy (1989): First Stars verspätetes Science-Fiction-Adventure 10. Mai 2026