Heimcomputer
Von den ersten erschwinglichen Systemen bis zu den ausgereiften 32-Bit-Maschinen: Heimcomputer prägten eine ganze Generation. Sie verbanden Technik mit Kreativität und legten den Grundstein für vieles, was heute selbstverständlich ist.
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Von frühen Experimenten bis zu ausgereiften Klassikern: Computerspiele spiegeln Technik und Ideen ihrer Zeit. Dieser Bereich ordnet sie ein und zeigt ihre Entwicklung im historischen Kontext.
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Hersteller und Entwickler prägten Technik, Markt und kreative Richtung. Hier werden sie in ihren Zusammenhängen betrachtet und in die Entwicklung der Branche eingeordnet.
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Test Drive (1987): Als Ferrari und Lamborghini noch aus Autoquartettkarten kamen
1987 war die Welt der Supersportwagen für die meisten Jugendlichen ein ferner Traum aus Hochglanzprospekten, Autoquartettkarten und gelegentlichen Fernsehberichten über Reiche, die Dinge fuhren, deren Namen allein schon exotisch klangen. Ein Ferrari Testarossa, ein Lamborghini Countach oder ein Porsche 911 Turbo waren keine Fahrzeuge, die man im Alltag sah – sie waren Statussymbole einer anderen […]
West Bank (1985): Gremlins Western-Reaktionsspiel mit spanischen Wurzeln
Es gab eine Zeit, in der britische Heimcomputer-Spieler glaubten, die besten Spiele kämen zwangsläufig aus Sheffield, Liverpool oder London. Studios wie Ultimate Play the Game, Ocean Software oder eben Gremlin Graphics dominierten Mitte der 1980er das öffentliche Bild der europäischen Softwarelandschaft – doch während Großbritannien seine Heimcomputerstars feierte, entstand auf dem Kontinent längst eine zweite […]
Monty on the Run (1985) – Der legendäre Monty-Mole-Klassiker im Rückblick
Es war das Jahr 1985, als Großbritanniens Heimcomputerlandschaft endgültig ihre erste Reifephase erreichte. Die wilden Frühjahre der simplen Arcade-Klone und hastig zusammengeschusterten Kassettenprogramme lagen zwar erst kurze Zeit zurück, doch die Ansprüche des Publikums waren inzwischen deutlich gestiegen. Spieler wollten mehr als ein paar springende Pixel auf monochromem Hintergrund – sie verlangten Charaktere, Wiedererkennungswert, technische […]
AdLib Music Synthesizer Card (1987): Wie eine kanadische Soundkarte dem IBM-PC seine Stimme gab
Als die AdLib Music Synthesizer Card 1987 erschien, war der IBM-PC zwar längst als Arbeitsrechner etabliert, klanglich jedoch noch immer ein technisches Hinterland. Während Besitzer eines Commodore 64 bereits vom markanten Klang des SID-Chips begleitet wurden, der Atari ST mit seinem YM2149 mehrstimmige Musik beherrschte und der Amiga dank Paula sogar digitale Samples ausgeben konnte, […]
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