Heimcomputer
Von den ersten erschwinglichen Systemen bis zu den ausgereiften 32-Bit-Maschinen: Heimcomputer prägten eine ganze Generation. Sie verbanden Technik mit Kreativität und legten den Grundstein für vieles, was heute selbstverständlich ist.
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Von frühen Experimenten bis zu ausgereiften Klassikern: Computerspiele spiegeln Technik und Ideen ihrer Zeit. Dieser Bereich ordnet sie ein und zeigt ihre Entwicklung im historischen Kontext.
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Hersteller und Entwickler prägten Technik, Markt und kreative Richtung. Hier werden sie in ihren Zusammenhängen betrachtet und in die Entwicklung der Branche eingeordnet.
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Ontel OP-1: Textverarbeitung und Terminalemulation im fünfstelligen Investitionsrahmen
Ende der siebziger Jahre begann sich die Computerwelt spürbar zu verschieben. In Hobbykellern surrten Apple- und PET-Rechner, während in Büros noch Terminals vor Großrechnern klapperten. Der Ontel OP-1 gehörte eindeutig nicht zur ersten Kategorie. In privaten Bastelräumen war er selten anzutreffen – schon Gewicht und vor allem der Preis sprachen deutlich gegen einen Platz zwischen […]
Jeff Minter und Llamasoft: Ein „Yak“ unter den Lamas
Kapitel 1: der Weg in die Welt der digitalen Lamas Manche Entwickler hinterlassen Spuren in der Geschichte der Videospiele. Andere hinterlassen Schafe, Lamas, Laserlinien und das Gefühl, dass Regeln in diesem Medium eher Vorschläge sind als Gesetze. Jeff Minter gehört zur zweiten Kategorie. Während viele Designer versuchten, ihre Spiele realistischer oder erzählerischer zu gestalten, schuf […]
Morrow Designs Micro Decision – Professionelle CP/M-Power im Übergang zum PC-Standard
Als George Morrow 1982 den Micro Decision auf den Markt brachte, war er längst keine unbekannte Größe mehr. Bereits in den 1970er-Jahren hatte er sich im entstehenden Mikrocomputermarkt etabliert und galt als überzeugter Befürworter des S-100-Busses, einem der ersten weit verbreiteten standardisierten Computerbusse, der in zahlreichen Systemen jener Zeit Verwendung fand. Morrow beteiligte sich nicht […]
Matsushita JR-100: Günstiger Einstieg in BASIC und Heimcomputing in Japan
Pac-Man hatte die Spielhallen längst erobert, Donkey Kong begann gerade seinen Siegeszug, und ein Game & Watch von Nintendo musste niemandem erklärt werden. Elektronische Unterhaltung hatte ihren festen Platz gefunden. Doch parallel dazu entdeckten die Hersteller auch den Heimcomputer als neues Marktsegment. Anfang der 1980er-Jahre setzte ein regelrechter technologischer Goldrausch ein: Nahezu jeder Elektronikkonzern wollte […]
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