Heimcomputer, Spiele und Technik – eingeordnet, erklärt und im Kontext ihrer Zeit betrachtet.

Heimcomputer

Von den ersten erschwinglichen Systemen bis zu den ausgereiften 32-Bit-Maschinen: Heimcomputer prägten eine ganze Generation. Sie verbanden Technik mit Kreativität und legten den Grundstein für vieles, was heute selbstverständlich ist.

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Spiele

Von frühen Experimenten bis zu ausgereiften Klassikern: Computerspiele spiegeln Technik und Ideen ihrer Zeit. Dieser Bereich ordnet sie ein und zeigt ihre Entwicklung im historischen Kontext.

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Firmen

Hersteller und Entwickler prägten Technik, Markt und kreative Richtung. Hier werden sie in ihren Zusammenhängen betrachtet und in die Entwicklung der Branche eingeordnet.

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Tektronix 4051 – Der Laborrechner, der Hollywood die Zukunft zeigte

Manchmal verrät ein Fernsehbild mehr über die technische Gegenwart seiner Entstehungszeit als über die Zukunft, die es darstellen soll. Als 1978 die Zuschauer erstmals die Kommandozentrale der Battlestar Galactica sahen, stand dort kein futuristischer Fantasierechner, sondern ein real existierendes wissenschaftliches Instrument aus Oregon: ein System der Tektronix-4050-Serie. In einer Zeit, in der Mikrocomputer meist als […]

Olympia System BOSS (um 1980): Bürocomputer zwischen Büromaschinen-Tradition und Mikrocomputer-Ära

Als sich die deutsche Bürotechnikindustrie um 1980 neu orientieren musste, befand sich auch Olympia in einer Phase tiefgreifender Umbrüche. Der Markt verlangte längst nicht mehr nur zuverlässige Schreibmaschinen oder Rechengeräte, sondern integrierte Informationsverarbeitung direkt am Arbeitsplatz. Computer hielten Einzug in Verwaltungen, Ingenieurbüros und mittelständische Unternehmen – allerdings nicht als experimentelle Technik, sondern als betriebliche Werkzeuge, […]

EATA – Hardwarepionier der 80er-Jahre zwischen SCSI-Innovation und PC-Boom

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