Heimcomputer
Von den ersten erschwinglichen Systemen bis zu den ausgereiften 32-Bit-Maschinen: Heimcomputer prägten eine ganze Generation. Sie verbanden Technik mit Kreativität und legten den Grundstein für vieles, was heute selbstverständlich ist.
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Von frühen Experimenten bis zu ausgereiften Klassikern: Computerspiele spiegeln Technik und Ideen ihrer Zeit. Dieser Bereich ordnet sie ein und zeigt ihre Entwicklung im historischen Kontext.
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Hersteller und Entwickler prägten Technik, Markt und kreative Richtung. Hier werden sie in ihren Zusammenhängen betrachtet und in die Entwicklung der Branche eingeordnet.
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Lambda PC 8300
Der Lambda PC 8300 wurde in den frühen 1980er-Jahren von der britischen Firma Lambda Electronics entwickelt. Als einer der vielen Heimcomputer, die in der goldenen Ära des Personal Computing auf den Markt kamen, sollte der PC 8300 eine günstige Alternative zu den dominierenden Systemen wie dem Sinclair ZX Spectrum oder dem Commodore 64 bieten. Doch […]
Arkanoid 2: Revenge of Doh – 1987 by Taito
Arkanoid 2: Revenge of Doh wurde 1987 von Taito veröffentlicht und setzte den Erfolg des ursprünglichen Arkanoid fort, das als eine moderne Weiterentwicklung von Atari’s Breakout gilt. Die Entstehung des Spiels basierte auf dem Wunsch, das klassische Gameplay des Vorgängers beizubehalten und durch neue Mechaniken, Herausforderungen und visuelle Verbesserungen zu erweitern. Die Entwickler standen vor […]
Northstar Advantage
Entwickelt und produziert von der Firma North Star Computers im Jahr 1982, wurde dieses System mit dem Ziel entworfen, den wachsenden Bedarf an erschwinglichen, einfach zu bedienenden und leistungsstarken Computern für Unternehmen und Bildungseinrichtungen zu decken. Als einer der ersten All-in-One-Computer seiner Zeit vereinte der Northstar Advantage Monitor, Tastatur und Rechenmodul in einem kompakten Gehäuse. […]
BMX Simulator – 1986 by Codemasters
Versetzen wir uns doch einfach mal in die Kindheit zurück. Es existierten nur wenige Dinge, die den heranwachsenden Stolz der Familie zu einem Superkind der Nachbarschaft verwandeln konnte. Dazu gehörten ein brauchbarer Computer, eine mächtige Wasserpistole und ein BMX Bike, vorzugsweise mit passender Strecke in der Nähe. Sahen die Eltern von diesem Coolness Spender ab, […]
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