Heimcomputer, Spiele und Technik – eingeordnet, erklärt und im Kontext ihrer Zeit betrachtet.

Heimcomputer

Von den ersten erschwinglichen Systemen bis zu den ausgereiften 32-Bit-Maschinen: Heimcomputer prägten eine ganze Generation. Sie verbanden Technik mit Kreativität und legten den Grundstein für vieles, was heute selbstverständlich ist.

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Spiele

Von frühen Experimenten bis zu ausgereiften Klassikern: Computerspiele spiegeln Technik und Ideen ihrer Zeit. Dieser Bereich ordnet sie ein und zeigt ihre Entwicklung im historischen Kontext.

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Firmen

Hersteller und Entwickler prägten Technik, Markt und kreative Richtung. Hier werden sie in ihren Zusammenhängen betrachtet und in die Entwicklung der Branche eingeordnet.

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Neueste Beiträge

Dogs of war

Dogs of War, entwickelt von den britischen Elite Systems und veröffentlicht 1989, ist ein Top-Down-Actionspiel, das für Plattformen wie den Commodore Amiga und Atari ST erschien. Inspiriert von Söldnerfilmen und Arcade-Shootern der 1980er Jahre, versetzt das Spiel die Spieler in die Rolle von Söldnern, die verschiedene Missionen rund um den Globus ausführen müssen. Mit seinem […]

Sanyo Wavy 10

Der Sanyo Wavy 10, auch bekannt unter der Bezeichnung MPC-10, war eines der frühen Modelle des MSX-Standards, einer Plattform, die in den 1980er Jahren eine einheitliche Basis für Heimcomputer schaffen sollte. Der Wavy 10 wurde 1983 von Sanyo auf den Markt gebracht und war Teil der ersten Welle von MSX-Computern, die darauf abzielten, einen erschwinglichen […]

IBM PC jr

Der IBM PCjr, der 1984 auf den Markt kam, war ein ambitionierter Versuch von IBM, den Erfolg des ursprünglichen IBM Personal Computers (PC) aus dem Jahr 1981 auf den Heimcomputermarkt zu übertragen. Mit diesem Gerät wollte IBM eine Brücke zwischen dem professionellen Bürogebrauch und dem schnell wachsenden Segment der Heimcomputer schlagen, das zu dieser Zeit […]