Heimcomputer
Von den ersten erschwinglichen Systemen bis zu den ausgereiften 32-Bit-Maschinen: Heimcomputer prägten eine ganze Generation. Sie verbanden Technik mit Kreativität und legten den Grundstein für vieles, was heute selbstverständlich ist.
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Von frühen Experimenten bis zu ausgereiften Klassikern: Computerspiele spiegeln Technik und Ideen ihrer Zeit. Dieser Bereich ordnet sie ein und zeigt ihre Entwicklung im historischen Kontext.
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Hersteller und Entwickler prägten Technik, Markt und kreative Richtung. Hier werden sie in ihren Zusammenhängen betrachtet und in die Entwicklung der Branche eingeordnet.
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Litton Monroe OC 8880
Der Monroe OC 8880 debütierte Anfang der 1980er-Jahre als schwedisch amerikanische CP/M Workstation und richtete sich an Labore, kleine Unternehmen und anspruchsvolle Privatanwender. Der Rechner wurde von Litton Business Systems (USA) in enger Kooperation mit dem schwedischen Unternehmen Monroe AB entwickelt und produziert. Das gemeinsame Hardware Team um Susan K. Lawson (USA) und Lars Eklund (Schweden) […]
Commodore VC 1541
Das Diskettenlaufwerk VC 1541 von Commodore zählt zu den prägenden Ikonen der Heimcomputergeschichte. Entwickelt für den legendären Commodore 64, wurde es in den 1980er-Jahren zum Synonym für das Speichern und Laden von Software auf 5¼-Zoll-Disketten – ein vertrautes Bild in zahllosen Kinderzimmern, Hobbykellern und Schulcomputer-Räumen. Ursprünglich war jedoch gar nicht geplant, ein neues Laufwerk für […]
Thundercats – 1987 by Elite Systems
Die 1980er-Jahre waren die Blütezeit der täglichen Zeichentrickserien – ein Boom, der dem gewaltigen Erfolg von He-Man and the Masters of the Universe folgte. Serien wie Galaxy Rangers oder Sabre Rider & the Star Sheriffs prägten eine ganze Generation von Kindern und Jugendlichen. Auch die 1985 gestarteten ThunderCats – im Deutschen mit dem eher unglücklichen […]
Zaxxon
„Schnallen Sie sich in die Kommandoposition eines Raumjägers an. Du fliegst durch den Weltraum und bereitest dich auf deine ultimative Begegnung mit einem tödlichen, gepanzerten Roboter vor.“ Mit diesen Worten beginnt das Handbuch der C64-Version des isometrischen Space-Shooters Zaxxon, der im Februar 1982 seine Premiere als Arcade-Automat feierte. Zaxxon war ein echtes Novum: Es war […]
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- Pit Stop II (1984) – Epyx, Split-Screen und Boxenstrategie auf dem Commodore 64 15. Juni 2026
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