The Faery Tale Adventure

„The Faery Tale Adventure“ wurde 1987 von MicroIllusions für den Commodore 64, Amiga und MS-DOS veröffentlicht. Es ist ein Action-Adventure-Rollenspiel, das den Spieler in eine offene Fantasy-Welt eintauchen lässt. Das Spiel kombiniert Erkundung, Kämpfe und Rätsel mit Rollenspiel-Elementen und wurde als eines der ersten Spiele seiner Art gesehen.
Entwickelt wurde das Spiel von David Joiner und seinem Team bei MicroIllusions. Die Idee war, eine offene Welt zu erschaffen, die den Spielern viel Freiheit bei der Erkundung und bei Quests bietet. Joiner orientierte sich an Rollenspielen wie „Ultima“ und „Zelda“, wobei er die Hardwarebeschränkungen des Commodore 64 und Amiga kreativ nutzte, um eine dichte Welt mit über 100 verschiedenen Orten und 17.000 Screens zu schaffen.
Das Spiel bietet eine riesige, offene Welt, die der Spieler in beliebiger Reihenfolge erkunden kann. Der Charakter wird durch Kämpfe, Quests und das Sammeln von Erfahrungspunkten stärker. Das Echtzeitkampfsystem erfordert strategisches Denken und der Spieler kann verschiedene Waffen und Zauber einsetzen. Rätsel und Interaktionen mit NPCs erweitern das Gameplay. Wichtige Entscheidungen beeinflussen den Verlauf der Geschichte und das Ende des Spiels.
Kritiker lobten die audio-visuelle Aufmachung, vor allem das Intro konnte so manchen Nutzer schwer beeindrucken, der Tiefgang des Spieles lässt jedoch zu wünschen übrig. Der Spielbeginn konnte zudem nur mit einer Schlüsselkomponente gemeistert werden (oder ich war kognitiv zu limitiert): Glück.
Zu Sterben war hier üblich, ja, schon fast eine gepflegte Tradition, die nur dazu führte, dass ich nach mehreren Versuchen den Joystick achtlos in die Ecke warf. Spieler, die länger am Ball blieben, berichteten von einer Umkehr der Verhältnisse, sobald dem Held bessere Waffen in die Hände fielen.
David Joiner, der Entwicklungschef des Titels, blieb der Szene treu und. 2003 übernahm er die technische Entwicklung von SimCity 4: Rush Hour und war zudem für Die Sims 2: Ultimate Collection verantwortlich.





Die Markteinführung des 286 war ein wirtschaftlicher Erfolg für Intel. Der Prozessor wurde schnell zum Herzstück vieler Personal Computer, insbesondere der IBM-PC/AT-Serie, die 1984 auf den Markt kam. Der ursprüngliche Preis des 80286-Prozessors lag bei etwa 





Der Sanyo Wavy 10, auch bekannt unter der Bezeichnung MPC-10, war eines der frühen Modelle des MSX-Standards, einer Plattform, die in den 1980er Jahren eine einheitliche Basis für Heimcomputer schaffen sollte. Der Wavy 10 wurde 1983 von Sanyo auf den Markt gebracht und war Teil der ersten Welle von MSX-Computern, die darauf abzielten, einen erschwinglichen und vielseitigen Heimcomputer für den globalen Markt bereitzustellen. Mit seinem schlichten Design und soliden technischen Spezifikationen erlangte der Wavy 10 eine moderate Verbreitung, blieb jedoch im Schatten anderer, bekannterer MSX-Hersteller wie Sony und Philips.
